京财时报

没有最低只有更低,押宝VR的HTC能否迎来三十而立

http://www.jingcsb.com/ 来源:懂懂笔记 发布时间:2018-03-08 15:38:57

对此Greenlight Insights的执行总监Clifton Dawson表示:“VR/AR风投交易活动的总体增长似乎令人鼓舞,但实际情况是,2017年对于大多数创业公司来说十分艰难。”

实际上,制约整个VR行业发展的因素除了本身质量以及内容资源等问题,过高的市场价格也成为一个重要原因。

根据GFK的报告显示,整体VR市场正开始逐渐淘汰那些较为原始的手机VR产品(低端盒子)。整个2017年,仅有谷歌、三星和小米三家企业推出了基于手机的VR产品,其他厂商均未有新品推出。与此同时,深圳那些当初大量生产廉价VR盒子的山寨企业,也都在2017年纷纷转投其他风口。

可以说,高端VR头显以及VR一体机的市场份额已经开始逐渐提高,用户也逐渐乐于接受千元以上的VR产品。按理说,这一消息对于HTC而言是利好的。但是就算用户开始逐渐接受高价格高质量的VR产品,HTC Vive、Oculus Rift和索尼PS VR这三大VR巨头的市场价格,对于一般用户而言还是太过昂贵了。

降价,似乎成了行业主旋律。三巨头为了迎合更多的用户,也都选择通过降价来降低用户的门槛:目前HTC Vive售价5488元;Oculus Rift(含Touch)售价399美元(约合人民币2600元);索尼Playstation VR精品套装的售价为3399元。相比之下,HTC Vive的售价依然最高,对于非专业用户而言,5488元的尝鲜代价显然不太可能。

HTC能否30而立?

今年初,HTC曾在深圳举办过一场新产品的小范围品鉴会。在会上HTC Vive中国区总裁汪丛青表示,在他的理解中,真正的普及化产品应该有 50 亿用户。他认为VR 必须成为像手机、牙刷一样的必需品,每天被用户接触和使用。

很显然,就目前来看,个人市场的普通用户难以支撑起这个愿景。绝大多数人在购买中高端VR产品之后,尝鲜期也就只有几个月的时间,过后这些VR产品就会被扔在房间的角落里吃灰。显然,现阶段VR产品还远没有像智能手机那样,能够达到广大用户生活必需品的地步。

对此,汪丛青强调未来 20~30 年内 VR 才可能全面普及。或许,汪丛青的判断有自己的道理,20~30年后VR(也可能是MR)会成为普通用户的日常必须品。不过,那个时代会属于HTC的吗?已经迈过20岁生日,营收连创新低的HTC能否迎来自己的三十而立?

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